KKTC KÜLTÜR PORTALIPortala dön ↗

Çocuklar · gençler · öğretmenler

Adanın kültürünü
keşfederek öğren.

Yaşa uygun etkinlikler, kaynaklı hikâyeler, saha görevleri ve kişisel bilgi toplamayan kültür oyunları.

Modülleri aç ↓Kültür Pasaportu ↗
DERS VE ATÖLYE MODÜLLERİ

Merak ederek öğren.

017–10 YAŞ · Tarih

Dağdaki Kaleler

St. Hilarion, Kantara ve Bufavento'nun neden yüksek noktalara kurulduğunu keşfedin.

  • Savunma yapılarının konumunu açıklar
  • Harita üzerinde üç kaleyi bulur
027–10 YAŞ · Arkeoloji

Bir Günlük Arkeolog

Salamis'teki sütun, hamam, tiyatro ve mozaiklerden antik kent yaşamını okuyun.

  • Arkeolojik buluntu ile yorum arasındaki farkı tanır
  • Kalıntılardan gündelik yaşam çıkarımı yapar
0311–14 YAŞ · Görsel sanatlar

Usta Ellerin İzinde

Malzeme, teknik ve motif üzerinden Kıbrıs Türk el sanatlarını inceleyin.

  • El sanatı malzemelerini sınıflandırır
  • Bir motif için kaynak künyesi hazırlar
0411–14 YAŞ · Kültür

Sofradaki Coğrafya

İklim, ürün, mevsim ve paylaşma kültürünün yemekleri nasıl şekillendirdiğini araştırın.

  • Yerel ürün ile coğrafya arasında ilişki kurar
  • Bir aile tarifinin sözlü tarihini kaydeder
0515+ YAŞ · Mimarlık

Bellapais'i Okumak

Gotik mimari, taş işçiliği ve manastır yaşamını yapı bölümleri üzerinden çözümleyin.

  • Yapının temel bölümlerini tanımlar
  • Mimari ile dönem ilişkisini tartışır
0615+ YAŞ · Sözlü tarih

Mahallenin Hafızası

Bir aile fotoğrafı, mekân veya üretim geleneği üzerinden etik sözlü tarih çalışması hazırlayın.

  • Açık uçlu görüşme soruları hazırlar
  • İzin ve kaynak göstermenin önemini açıklar
KÜLTÜR BİLGİ OYUNU

Adanın izlerini
ne kadar tanıyorsun?

İlerleme yalnızca bu cihazda tutulur; öğrenci adı veya kişisel bilgi istenmez.

01 / 06
0 doğru

Bellapais Manastırı hangi bölgededir?

ÖĞRETMEN ARAÇ KUTUSU

Sınıftan kültür rotasına.

Yazdırılabilir etkinlik planı, kaynak değerlendirme soruları ve saha gözlem formu.

KKTC KÜLTÜR GÖZLEM FORMUAd / soyad bilgisi portala gönderilmez.
  1. Seçtiğiniz kültür durağının adını ve bölgesini yazın.
  2. Gördüğünüz üç mimari veya kültürel ayrıntıyı çizin.
  3. Bilginin kaynağını ve doğrulama tarihini kaydedin.
  4. Korunması gerektiğini düşündüğünüz bir öğeyi açıklayın.
ÇOCUK GİZLİLİĞİ

Öğrenme var, kişisel veri yok.

Bilgi oyunu için ad, okul, yaş veya iletişim bilgisi istenmez. Cihazdaki ilerleme istenildiğinde tek düğmeyle silinir.

Gizlilik ilkelerini incele ↗