017–10 YAŞ · TarihDağdaki Kaleler
St. Hilarion, Kantara ve Bufavento'nun neden yüksek noktalara kurulduğunu keşfedin.
- Savunma yapılarının konumunu açıklar
- Harita üzerinde üç kaleyi bulur
Çocuklar · gençler · öğretmenler
Yaşa uygun etkinlikler, kaynaklı hikâyeler, saha görevleri ve kişisel bilgi toplamayan kültür oyunları.
017–10 YAŞ · TarihSt. Hilarion, Kantara ve Bufavento'nun neden yüksek noktalara kurulduğunu keşfedin.
027–10 YAŞ · ArkeolojiSalamis'teki sütun, hamam, tiyatro ve mozaiklerden antik kent yaşamını okuyun.
0311–14 YAŞ · Görsel sanatlarMalzeme, teknik ve motif üzerinden Kıbrıs Türk el sanatlarını inceleyin.
0411–14 YAŞ · Kültürİklim, ürün, mevsim ve paylaşma kültürünün yemekleri nasıl şekillendirdiğini araştırın.
0515+ YAŞ · MimarlıkGotik mimari, taş işçiliği ve manastır yaşamını yapı bölümleri üzerinden çözümleyin.
0615+ YAŞ · Sözlü tarihBir aile fotoğrafı, mekân veya üretim geleneği üzerinden etik sözlü tarih çalışması hazırlayın.
İlerleme yalnızca bu cihazda tutulur; öğrenci adı veya kişisel bilgi istenmez.
Yazdırılabilir etkinlik planı, kaynak değerlendirme soruları ve saha gözlem formu.
Bilgi oyunu için ad, okul, yaş veya iletişim bilgisi istenmez. Cihazdaki ilerleme istenildiğinde tek düğmeyle silinir.
Gizlilik ilkelerini incele ↗